Trò chơi đánh dấu hoặc ăn miếng trả miếng hay nhất để chơi với một người chơi hoặc 2 người chơi.
TÍNH NĂNG:
- Chế độ chơi đơn và 2 người chơi (Máy tính và con người)
-- Không có cấp độ khó
-- Giao diện lớp học
CÁCH CHƠI:
O nên áp dụng các chiến lược sau:
Nếu X chơi nước đi mở góc (nước đi tốt nhất cho họ), O sẽ chiếm trung tâm, rồi đến một cạnh, buộc X phải chặn ở nước đi tiếp theo. Điều này sẽ ngăn chặn bất kỳ sự phân nhánh nào xảy ra. Khi cả X và O đều là những người chơi hoàn hảo và X chọn bắt đầu bằng cách đánh dấu một góc, O chiếm trung tâm và X chiếm góc đối diện với ban đầu. Trong trường hợp đó, O được tự do chọn bất kỳ cạnh nào làm nước đi thứ hai. Tuy nhiên, nếu X không phải là một người chơi hoàn hảo và đã chơi một góc và sau đó là một cạnh, O không nên chơi cạnh đối diện ở nước đi thứ hai, vì khi đó X không bị buộc phải chặn ở nước đi tiếp theo và có thể rẽ nhánh.
Nếu X chơi nước đi mở cạnh, O nên chiếm vị trí trung tâm, sau đó làm theo danh sách ưu tiên ở trên, chủ yếu chú ý đến các nhánh rẽ.
Nếu X chơi nước đi mở trung tâm, O nên thực hiện một góc, sau đó làm theo danh sách ưu tiên ở trên, chủ yếu chú ý đến các nhánh rẽ.
Khi X chơi phạt góc trước (nước đi tốt nhất cho họ) và O không phải là người chơi hoàn hảo, điều sau có thể xảy ra:
Nếu quân O trả lời bằng điểm trung tâm (nước đi tốt nhất cho họ), người chơi X hoàn hảo sẽ chiếm góc đối diện với quân ban đầu. Sau đó O nên chơi một cạnh. Tuy nhiên, nếu O chơi một quả phạt góc ở nước đi thứ hai, một người chơi X hoàn hảo sẽ đánh dấu quả phạt góc còn lại, chặn đường 3 liên tiếp của O và thực hiện cú ngã ba của riêng họ.
Nếu O trả lời bằng một dấu góc, X chắc chắn sẽ thắng, chỉ cần lấy bất kỳ góc nào trong hai góc còn lại và sau đó là góc cuối cùng, một ngã ba. (vì khi X thực hiện quả phạt góc thứ ba, O chỉ có thể chiếm vị trí giữa hai X. Khi đó X có thể thực hiện quả phạt góc duy nhất còn lại để giành chiến thắng)
Nếu O trả lời bằng một dấu cạnh, X chắc chắn sẽ thắng, bằng cách chiếm vị trí trung tâm, thì O chỉ có thể thực hiện quả phạt góc đối diện với quả phạt góc mà X chơi trước. Sau đó, X có thể thực hiện một quả phạt góc để giành chiến thắng.